O profissional tinha-se juntado à equipa depois da sua notória participação como assistente de produção do «Metal Gear Solid 4», mas agora o projecto já não o «excita criativamente».
Payton decidiu abrir o seu próprio estúdio, Camouflaj, e já está a trabalhar em dois novos títulos.
«Tive bons tempos na Microsoft», disse o ex-director ao Kotaku. «Não lamento nem um dia que lá estive. Mas depois de alguns anos, cheguei a um ponto em que já não me sentia criativamente excitado pelo projecto», explicou.
«O Halo que eu queria construir era fundamentalmente diferente e não creio que na altura tinha desenvolvido credibilidade suficiente para uma aventura louca como essa».
No «Metal Gear Solid 4», o seu trabalho passou por ajustar os controlos de jogabilidade, bem como balancear a história com o jogo em si, adequando o título a audiências internacionais.
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